Ja ik had een tip gekregen om de belichting spannend te maken dus dacht ik aan donkere en felle lampen. Maar hier is een render waar ik de geometry verfijnt hebt. Ja de haren en de texture op de nek zijn niet helemaal goed, maar ik denk dat dat voor een volgende keer is (ander model).
Goed werk, de belichting is momenteel redelijk donker, probeer een andere kleur voor de achtergrond te gebruiken voor dergelijke renders, over het model, de transitie van de nek naar de kaaklijn is nauwelijks aanwezig, het gebied rond de mond en neus kan beter gedefineerd worden, inclusief de oren, je zou de wenkbrauwen iets naar voren kunnen trekken, momenteel is het geheel te zacht in tegenstelling tot gedefineerd, probeer bovenstaande te wijzigen met een update, afgezien daarvan een goede poging, succes..!