WickedTeveel bump / te grote noise map? Ik roep maar wat hoor, ben geen held met vray/texturing.
Misschien even zonder bump proberen? (Wat heb je allemaal al geprobeerd trouwens? Dan kunnen we sommige dingen misschien al afstrepen 😊 )
Ralfook een gokje: Het help nog wel eens om backface-culling aan/uit te zetten. (iig met gras/dakpannen op een box)
En anders probeer je de vrayDisplacement modifier ipv in het materiaal.
Geeft je meteen wat meer controle over hoeveel mesh erbij gemaakt wordt, en het is ook wat 'eleganter'