Dman
Autodesk 3D Studio Max / 20 jaar geleden
render to texture Mijn probleem is dat ik een model heb met twee textures op hetzelfde mapping channel, maar met verschillende material id's. Ik kan in de render to texture dialog helaas alleen iets vinden waar ik map channel kan kiezen en niet material id en nu worden de twee maps dus dwars door elkaar heen gerenderd.
hoe los ik dit op ?
 Like
Volg
 Reageer
3ddy
je kunt (omdat max een autouvwunwrapper erbij doet) opslaan als een bestand. Die weer openen in een nieuwe uvwUnwrap en zo dat het in channel 1 komt te staan. Open dat bestand en klaar is kees.

Trouwens voordat je auto uvwunwrapped kun je in dat dialog ook instellen in welke channel het terecht komt.
 20 jaar geleden