thumbnail

Total Mayhem Games zoekt Senior Art Director

Door: Edwin van het Bolscher, 20 juni 2022 Rotterdam - Total Mayhem Games, bekend van de bekroonde gameserie “We Were Here”, is op zoek naar een Senior Art Director. Ga jij samen met ons deze nieuwe uitdaging aan?

Als Art Director geef jij richting aan de visuele identiteit van producten die in de studio worden gemaakt. Binnen een multidisciplinair team plan, specificeer en overzie jij het werk voor de afdeling Visual Development (Art). Daarbij ontwikkel en implementeer je oplossingen die het team effectiever laat werken en werk je proactief om eventuele obstakels in het ontwikkeltraject tijdig aan te pakken. Daarnaast ben je ook in staat om de rol van product owner te vervullen voor een deel- of eindproduct in samenwerking met teamleden uit verschillende disciplines. Verder werk je nauw samen met de Creative Director aan innovatie en ontwikkeling omtrent de visuele visie van concepten die binnen de studio worden ontwikkeld.

Werkzaamheden
  • Je bent verantwoordelijk voor de visuele identiteit van producten die door de studio worden gemaakt en je geeft jouw collega-artists een duidelijke visuele visie;
  • Je bent verantwoordelijk voor het inschatten, plannen, uitwerken en overzien van Visual Development (Art) taken omtrent concepten of producten die ontwikkeling zijn in de studio;
  • Je ontwikkelt werkmethoden die het team helpen om effectiever te presteren, beter samen te werken en problemen op te lossen voordat ze escaleren;
  • Samen met je team en de Creative Director werk je aan innovatie en ontwikkeling omtrent de visuele visie;
  • Je neemt de rol van product owner op je voor deel- of eindproducten waarmee je samen met een multi-disciplinaire team werkt en je zorgt ervoor dat zaken wordt opgeleverd zoals afgesproken;
  • Je werkt nauw samen met het management om het team te sturen en gestelde project- of bedrijfsdoelen te bewaken;
  • Je kunt werken met deadlines en bij problemen trek je op tijd aan de bel;
  • Je werkt snel, secuur, bent perfectionistisch maar pragmatisch wanneer nodig;


Gewenst profiel
  • Minimaal 5 jaar professioneel werkzaam (na studie) binnen de game industrie;
  • Minimaal 3 jaar professionele ervaring met Autodesk Maya, Substance Painter/Designer, Zbrush;
  • Minimaal 3 jaar professionele ervaring in leidinggevende positie binnen de game industrie;
  • Je bent aantoonbaar verantwoordelijk geweest voor de visuele identiteit van verscheidene commercieel gepubliceerde games;
  • Je bent in staat om werkzaamheden omtrent Visual Development (Art) in te schatten, te plannen, in te delen en verantwoordelijkheid te nemen voor gemaakte keuzes;
  • Je bent in staat om doelen en strategie van een project met teamleden te delen en hen te helpen hoofdzaken van bijzaken te scheiden, wanneer er gewerkt wordt in iteraties;
  • Je hebt een proactieve houding waarmee je management ondersteunt met problemen te voorzien, adequate oplossingen te bedenken en nodige aanpassingen uit te werken met het team;
  • Je hebt een oplossingsgerichte houding, waarbij jouw doel niet is om alleen maar problemen te signaleren, maar juist altijd nadenkt over praktische oplossingen die passend zijn voor het project of de studio;
  • Je weet de mensen waarmee je samenwerkt te motiveren en inspireren, zodat het team jouw leiding op een natuurlijke manier en uit eigen motivatie volgt;
  • Je kan concepten zowel goed documenteren en beargumenteren, alsook zelfstandig uitwerken. “Leading by example”, is voor jou heel natuurlijk en daarmee inspireer je collega’s;
  • Je bent comfortabel met het werken onder strakke deadlines;
  • Je bent creatief en komt met innovatieve en originele ideeën;
  • Je bent een teamspeler en doet er alles aan om het team als geheel te laten slagen;
  • Je bent bereid om op kantoor aanwezig te zijn wanneer nodig;
  • Een indrukwekkend portfolio;
  • En uiteraard heb je een enorme passie voor games!


Programmatuur
  • Autodesk Maya;
  • Zbrush;
  • Houdini;
  • Unity;
  • HackNPlan / Agile werkmethoden;
  • Eventuele andere programmatuur waar je zelf comfortabel mee bent.


Wat bieden wij
  • Een bepalende functie binnen een succesvol, jong en ambitieus gamebedrijf;
  • Werken in een team met passie en humor;
  • Persoonlijk contact en behandeling, bij ons ben je geen nummertje!
  • Coaching en meer dan genoeg ruimte voor persoonlijke ontwikkeling;
  • Veel vrijheid en verantwoordelijkheid;
  • Een ruim verzorgde werkplek met goede voorzieningen;
  • Professionaliteit met veel gezelligheid;
  • Marktconform salaris.


Over Total Mayhem Games
Total Mayhem Games begon in 2017 met de gratis release van We Were Here op Steam. Met meer dan 2.500.000 downloads was de release een daverend succes! Ze volgden al snel met hun eerste commerciële game We Were Here Too in 2018 en de studio is sindsdien alleen maar sterker geworden met de release van We Were Here Together en console-releases van de volledige gameserie.

Lees meer over het Total Mayhem Games-team op de studiopagina.

De coöp-puzzelavonturen van de We Were Here-serie kunnen in elke volgorde worden gespeeld, ondanks dat er een gemeenschappelijke verhaallijn doorheen loopt. Sinds de release van We Were Here in 2017 hebben meer dan 5.000.000 spelers genoten van de serie, en Total Mayhem Games heeft grote plannen voor hun wereld van duistere mysteries en complexe raadsels. De nieuwste release is We Were Here Together, dat nog meer hersenkrakende puzzels en avonturen bracht waar fans dol op zijn!

Kijk de Developer Diaries voor wat behind the scenes materiaal en een feel van de studio op Youtube!
6672 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire vacatures

Triple-D zoekt 3D Artist / Animator

DWanimations zoekt junior 3D Artist

Blender zoekt Documentaire maker / filmer / editor

DWanimations zoekt 3D Artist Stagiair(e)

Max Planck Institute zoekt Motion Capture Specialist

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten